A technológia:
A tervezett épületet 3ds Max-ban, V-Ray-jel rendereljük, majd a helyszínről utcaszintről készült valódi fotóba illesztjük. A környezet valódi, az új épületet pedig a fénykép perspektívájához, fényeihez és körülményeihez igazítva rendereljük.
Az árlistában:
A renderelt tételekhez a hozzájuk tartozó modelltétel is kell ugyanazon a megrendelésen (az ikon nevezi meg): MOD
Becsülje meg a projektjétA fotóintegráció során a renderelt épületet a helyszín valódi fényképébe illesztjük; a fotó utcaszintről vagy egy közeli kilátópontról készül. A meglévő utcakép, a szomszédos épületek, a növényzet és a terep mind valódi. A tervezett épületet V-Ray-ben úgy rendereljük, hogy pontosan kövesse a fotó kamerabeállításait, fényviszonyait és expozícióját, majd beillesztjük a képbe.
Ez a bevett formátum azoknál a hatósági tervbeadásoknál, amelyekhez be kell mutatni az épület utcaképi hatását, valamint azoknál az ügyfél-prezentációknál, ahol a valós környezetében ábrázolt épület meggyőzőbb egy önálló rendernél.
Összehasonlítás:
A technikai folyamat
Fotózás – a helyszínt olyan pontokról fotózzuk, ahonnan a leendő épület jól látszik, és amelyeket az engedélyező hatóság valószínűleg vizsgálni fog. A kamera helyzetét, az objektívet és az expozíciós adatokat pontosan rögzítjük.
A perspektíva illesztése – a 3ds Max-ban beállított V-Ray-kamera pontosan átveszi a valódi kamera látószögét, helyzetét és dőlését. Ehhez az EXIF-ben tárolt gyújtótávolságot és a mért kameramagasságot használjuk. A 3D-modellt georeferált helyszínrajzra helyezzük, így az épület pontosan a valós helyén áll.
Világítás – a V-Ray napot (V-Ray Sun) a fotózás valós dátuma, pontos időpontja és a helyszín GPS-koordinátái alapján állítjuk be. A renderelt árnyékok iránya így pontosan megegyezik a képen látható valódi árnyékokéval. Borult időben ehhez illesztett HDRI-t használunk.
Árnyékbefogás és tükröződés – a talajon elhelyezett shadow catcher (árnyékbefogó) sík fogadja a renderelt épület vetett árnyékát, miközben alatta érintetlenül hagyja a valódi talajtextúrát és útburkolatot. Az üvegfelületek és a polírozott homlokzatok a helyszínhez illesztett környezetet tükrözik.
Utómunka – a render színét, kontrasztját és légköri páráját a fotóhoz igazítjuk. A renderelt épület és a valós fénykép közötti illesztési éleket teljes felbontásban, aprólékosan dolgozzuk el.
Összehasonlítás:
Munkafolyamat
Mikor alkalmazzuk a fotóintegrációt?
Engedélyeztetési eljárásoknál – számos építésügyi hatóság fotómontázst vagy látványtervvel alátámasztott hatásvizsgálatot kér, amely a tervezett épületet meghatározott nézőpontokból, a meglévő utcaképbe illesztve mutatja. Ezek bevett technikája a fotóintegráció.
Lakossági fórumokon – megmutathatjuk a helyi lakosoknak és az érintetteknek, hogyan fog kinézni az új épület az utcájukból, egy parkból vagy egy általuk jól ismert nézőpontból.
Műemléki és érzékeny környezetben – műemléki területeken vagy műemlék épületek szomszédságában a tervezett épület a valódi környezetében bemutatva hitelesebb, mint egy önálló renderen.
Ügyfél-prezentációkon – ingatlanfejlesztőknek és befektetőknek, akiket a valós környezetet mutató képek jobban meggyőznek, mint a tisztán számítógépes látványtervek.
Mire van szükségünk?
| 3D-modell | A tervezett épület 3ds Max formátumban, vagy rajzok és IFC-fájl, amelyek alapján elkészítjük a modellt. |
| Helyszínrajz | Az épületkontúr pontos helye. Az épületnek a valós GPS-koordinátáin kell állnia. |
| Anyagspecifikációk | Homlokzat, üvegezés, földszint kialakítása – minden, ami az utca felől látható. |
| Előírt nézőpontok | Az engedélyező hatóság vagy a feladatleírás által előírt nézőpontok. Ezekről a pontokról fotózunk, és köréjük további nézeteket tervezünk. |
| Környezetrendezés | Utcaszinti növényzet, burkolatok, utcabútorok, ha vannak ilyen tervek. Mindenhez, ami már létezik, a valódi helyszíni fotót használjuk. |
Összehasonlítás:
Kapcsolódó technikák
Ugyanez a technika felülnézetből: Légi integráció
A helyszín és környezete légi fotózásához: Drónos fotózás
A 360°-os változathoz – az épület valódi 360°-os panorámába illesztve: 360°-os fotóintegráció