Hibrid

Fotóintegráció

← Összes technika

A technológia:

A tervezett épületet 3ds Max-ban rendereljük V-Ray-jel, majd a helyszínről készült valódi, utcaszinti fotóba kompozitáljuk. A környezet valós; az új épületet úgy rendereljük, hogy pontosan illeszkedjen a fénykép perspektívájához, fényeihez és egyéb adottságaihoz.

Cél: Kommunikáció | Döntéstámogatás | Tervezésfejlesztés Műszaki megközelítés: Hibrid Valóság: Hibrid valóság-vízió
Összetettség: 2 - Középhaladó Költség: €€ 3D-modell: Kimenet 3D-modellből

A fotóintegráció során a renderelt épületet a helyszínről készült valódi, utcaszintről vagy egy közeli nézőpontból lőtt fényképbe helyezzük el. A meglévő utcakép, a szomszédos épületek, a növényzet és a talajviszonyok teljesen valósak. A tervezett épületet V-Ray-ben rendereljük le úgy, hogy pontosan kövesse a fotó kamerabeállításait, fényviszonyait és expozícióját, majd ezt kompozitáljuk be a képbe.

Ez az elfogadott, standard formátum az olyan hatósági tervbeadásoknál, amelyek előírják az utcaképi hatás vizuális igazolását, valamint az olyan ügyfél-prezentációknál, ahol az épület valós környezetében történő ábrázolása sokkal meggyőzőbb, mint egy önálló render.

Összehasonlítás:

A technikai folyamat

Fotózás – a helyszínt olyan pozíciókból fotózzuk le, amelyek tisztán mutatják a leendő épületet, valamint olyan nézőpontokból, amelyeket a hatóságok a leginkább vizsgálni fognak. A kamera pozícióját, az objektívet és az expozíciós adatokat precízen rögzítjük.

Perspektíva összehangolása – a 3ds Max-ban felállított V-Ray kamerát úgy kalibráljuk, hogy pontosan másolja a valós kamera látószögét, pozícióját és dőlésszögét. Ehhez az EXIF gyújtótávolság-adatokat és a mért kameramagasságot használjuk. A 3D modellt egy georeferált helyszínrajzra helyezzük el, így az épület a valós világnak megfelelő, pontos helyére kerül.

Világítás – a V-Ray napot (V-Ray Sun) a fotózás valós dátuma, pontos időpontja és a helyszín GPS-koordinátái alapján állítjuk be. A renderelt árnyékok így pontosan megegyeznek a képen látható valós árnyékok irányával. Borult égbolt esetén egy ehhez igazított HDRI-t használunk a megvilágításhoz.

Árnyékbefogás és tükröződés – a talajon elhelyezett shadow catcher (árnyékbefogó) sík fogadja a renderelt épület által vetett árnyékokat, miközben érintetlenül hagyja az alatta lévő valódi talajtextúrát és útburkolatot. Az üvegfelületek és a polírozott homlokzatok a környezetnek megfelelő tükröződéseket kapják meg.

Utómunka – a renderelés színeit, kontrasztját és az atmoszférikus párát a fotóhoz igazítjuk. A renderelt épület és a valós fénykép közötti illesztési éleket teljes felbontásban, aprólékosan dolgozzuk el.

Összehasonlítás:

Munkafolyamat

01
Helyszíni fotózás
pozíciók, EXIF adatok rögzítése
02
Kamerabeillesztés
V-Ray kamera kalibrálása a mért pozíció alapján
03
3D modell
az épület pontos elhelyezése a helyszínrajzon
04
Fények összehangolása
napállás és fényviszonyok szimulációja
05
Render rétegek
épület, árnyék és tükröződés (pass-ok) renderelése
06
Kompozitálás
illesztés és színkorrekció
Kameraállás vagy világítás módosítása

Mikor alkalmazzuk a fotóintegrációt?

Engedélyeztetési eljárásoknál – számos építésügyi hatóság megköveteli a meglévő utcakép meghatározott nézőpontjaiból készített fotómontázsokat vagy utcaképi hatásvizsgálatokat. Ezekhez a fotóintegráció jelenti az elfogadott, standard technológiát.

Lakossági fórumokon – bemutatja a helyi lakosoknak és az érintett feleknek, hogyan fog kinézni az új épület az utcájukból, egy közeli parkból vagy egy jól ismert konkrét nézőpontból.

Történelmi és kiemelt jelentőségű környezetben – a műemlékvédelmi területeken vagy a műemlék épületek melletti projekteknél a tervezett épület bemutatása a valós, létező környezetével lényegesen hitelesebb, mint egy önálló render.

Ügyfél-prezentációkhoz – fejlesztőknek és befektetőknek, akik a valós környezetbe ágyazott képeket sokkal meggyőzőbbnek találják, mint a tiszta vizualizációkat.

Mire van szükségünk Öntől?

3D modell A tervezett épület 3ds Max formátumban, vagy rajzok és IFC fájl, amelyből felépíthetjük a modellt.
Helyszínrajz A beépítési kontúr pontos pozicionálása. Az épületet a valós GPS-koordinátáinak megfelelő helyre kell tenni.
Anyagspecifikációk Homlokzat, üvegezés, földszint kialakítása – minden, ami az utca felől látható.
Előírt nézőpontok Bármilyen konkrét pozíció, amelyet a hatóságok vagy a feladatleírás megkövetel. Befotózzuk ezeket a helyeket, és ezek köré tervezünk további nézeteket.
Környezetrendezés Utcaszinti növényzet, burkolat, utcabútorok (ha meg vannak tervezve). Minden egyéb meglévő elemhez a valós helyszíni fotót használjuk fel.

Összehasonlítás:

Kapcsolódó technikák

Ugyanehhez a technológiához felülnézetből (légifotóból): Légi fotóintegráció

Utcaszinti fotózáshoz a meglévő állapotok dokumentálására: Drónos fotózás

A 360°-os változathoz – az épület valódi 360°-os panorámaképbe ágyazva: 360°-os fotóintegráció