Digitális

Virtuális valóság (VR)

← Összes technika

A technológia:

Még fel nem épült terek magukkal ragadó bejárása Meta Quest VR-szemüvegek segítségével. Két különböző formátum: 3DOF panorámatúrák kiállításokhoz és értékesítési eseményekhez, valamint 6DOF teljes mozgásszabadságot biztosító élmények tervellenőrzéshez és kiemelt ügyfél-prezentációkhoz.

Cél: Kommunikáció Műszaki megközelítés: Digitális Valóság: Koncepcionális valóság
Összetettség: 5 - Élvonal Költség: €€€€ 3D-modell: Kimenet 3D-modellből

A virtuális valóság (VR) valós méretarányban helyezi el a felhasználót a még fel nem épült terekben. Nincs sík képernyő, nincs korlátozott kameraszög – csak maga a helyiség, a leendő valós méretében, minden irányban. A lépték érzékelését, a térbeli kapcsolatokat és a terek valós kiterjedését a VR közvetlenül és olyan módon kommunikálja, amelyet egyetlen más vizualizációs médium sem képes lemásolni.

Két különböző VR-formátumot kínálunk, amelyek eltérő célokat szolgálnak és különböző költségvetésekhez igazodnak.

A 3DOF és 6DOF közötti választás

Mindkét formátum Meta Quest VR-szemüvegeken fut – a forrástartalom és az interakciós modell az, ami eltér

3DOF – Panorámatúra 6DOF – Teljes mozgásszabadság
Mozgás Rögzített nézőpontok – szabad körülnézés minden irányban, navigáció a pozíciók között. Szabad bejárás a térben – a valós fizikai mozgás teljes követése.
Hardver Önálló (standalone) Meta Quest VR-szemüveg. Meta Quest vagy Rift, önállóan vagy PC-re csatlakoztatva.
Forrástartalom Nagy felbontású 360°-os renderelések vagy fotók. Unreal Engine-ben felépített valós idejű 3D környezet.
Vizuális minőség Előre renderelt – megegyezik a felhasznált 360°-os renderek minőségével. Valós idejű renderelés – a minőséget a GPU korlátozza, de teljesen interaktív.
Interakció Navigáció a nézőpontok között, opcionális hotspotok. Tárgyak felemelése, ajtók kinyitása, anyagok cseréje, a tér módosítása.
Gyártási idő Gyorsabb – a meglévő 360°-os render-munkafolyamatra épül. Hosszabb – teljes Unreal Engine jelenet felépítése szükséges.
Költség Alacsonyabb. Magasabb.
Legalkalmasabb Értékesítési rendezvényekre, kiállításokra, távoli bejárásokra, nagyléptékű lakóparkokhoz. Tervellenőrzésre, kiemelt ügyfél-prezentációkra, kritikus döntést igénylő projektekhez.

3DOF: a kiállítási és értékesítési formátum

A 3DOF élmény a Meta Quest VR-szemüvegre betöltött 360°-os renderelésekből vagy 360°-os fotókból épül fel. A felhasználók bármely irányba körülnézhetnek, és a tekintetük irányításával vagy a kontroller segítségével navigálhatnak a nézőpontok – szobáról szobára, szintről szintre – között.

A 3DOF konfigurációnk legfőbb jellegzetessége a szemüveg-tablet párosítás: minden egyes VR-szemüveghez kapcsolódik egy tablet, amely valós időben mutatja az értékesítőnek pontosan azt, amit a felhasználó lát. Az értékesítő így irányítani tudja a bemutatót, rámutathat a részletekre és megválaszolhatja a kérdéseket anélkül, hogy megzavarná a felhasználó elmerülését. Egyetlen helyi Wi-Fi hotspotról egyszerre több szemüveg-tablet páros is működtethető – ez rendkívül hasznos az előértékesítési eseményeken, ahol egyszerre többen is felfedezhetik a teret.

Offline működés (Off-grid) – a rendszer teljes mértékben internetkapcsolat nélkül fut. A tartalmat egy helyi hozzáférési pont (access point) szolgálja ki, így kiválóan alkalmazható helyszíni bemutatókon, mintaapartmanokban, kiállítási standokon és olyan helyeken, ahol nincs stabil hálózati kapcsolat [1].

Airport Terminal Expo — Frankfurt

Az Antalya repülőtér T2 túra 3DOF VR-bemutatója a szakkiállításon

6DOF: teljes mozgásszabadság és interakció

A 6DOF élményeket Unreal Engine-ben építjük fel a 3D modellből. A felhasználó fizikailag is sétál a térben – a valós mozgásai közvetlenül lefordítódnak a virtuális környezetbe. Megfordulni és hátranézni, közelebb lépni egy falhoz egy anyag megvizsgálásához, leguggolni egy pult alá a beépítési mélység ellenőrzéséhez – a térbeli megértés, amelyet a 6DOF nyújt, alapvetően különbözik minden rögzített nézőpontú formátumtól.

Hardver opciók:

  • Önálló Meta Quest (standalone) – vezeték nélküli, kábelek nélkül, teljes szobaméretű mozgásszabadsággal. A teljesítményt a szemüveg beépített processzora határozza meg; a jelenet bonyolultságát ehhez mérten kell kalibrálni.
  • PC-kapcsolattal (Quest vagy Rift) – kábellel vagy vezeték nélkül csatlakoztatva egy csúcskategóriás munkaállomáshoz. Teljes GPU-teljesítményt biztosít, nagyságrendekkel magasabb vizuális hűséggel, teljesítménybeli kompromisszumok nélkül.

A 6DOF formátumban elérhető interaktív elemek:

  • Anyagok és burkolatok váltása – tekintse meg az apartmant tölgyfa parkettával, majd váltson sötét betonfelületre.
  • Bútorok elrendezése – tárgyak mozgatása a téren belül.
  • Világítás változtatása – napszakok és különböző mesterséges világítási szcenáriók váltása.
  • Ajtók és nyílások kinyitása – tesztelheti a valós beépítési méreteket és a terek közötti áthaladást.

Mire van szükségünk Öntől?

3D modell 3DOF esetén: ugyanaz a modell, amelyet a 360°-os renderekhez használunk. 6DOF esetén: egy letisztult, optimalizált 3ds Max modell, amelyet Unreal Engine formátumba konvertálunk – a poligonszámot és az anyagok bonyolultságát a valós idejű futáshoz kell kalibrálni.
Formátum kiválasztása 3DOF vagy 6DOF? A projekt típusa, a bemutató kontextusa és a költségvetés alapján javaslatot teszünk. Egy lakópark-előértékesítési kiállítás és egy kórház tervellenőrzése teljesen eltérő követelményekkel bír.
Nézőpontok (3DOF) Mely szobák és pozíciók legyenek bejárhatók. Ezt még a 360°-os renderek elkészítése előtt az alaprajz alapján tervezzük meg.
Interakciók (6DOF) Mit tudjon a felhasználó megváltoztatni vagy mozgatni a térben. Minden egyes interaktív elem növeli a fejlesztési időt.
Bemutató környezete Kiállítási stand, értékesítési iroda, helyszíni bejárás vagy tárgyalóterem. A konfigurációt (szemüvegek és tabletek száma, helyi szerver) kifejezetten az adott felhasználási helyre szabjuk.

Kapcsolódó technikák

A 3DOF élmények forrástartalmai: 360°-os renderelés és 360°-os fotózás

A VR-szemüveg nélkül, böngészőben bejárható (hardverigény nélküli) 360°-os sétákhoz: 360°-os virtuális séta