A technológia:
3ds Max-ban és V-Ray-jel készített fotorealisztikus állóképek az épületek külsejéről. A modellek építészeti rajzok alapján épülnek fel, az anyagok fizikailag pontosak (PBR), a megvilágítást pedig a valós helyszíni koordináták és napszak alapján szimuláljuk.
A külső téri látványtervek fotorealisztikus állókép formájában mutatják be az épület külsejét még a felépülése előtt. 3ds Max és V-Ray szoftverekkel dolgozunk: lemodellezzük az építészeti rajzokat, fizikailag pontos anyagokat alkalmazunk, és szimuláljuk a természetes fényt a helyszín pontos koordinátái és a választott napszak alapján.
Az eredmény egy olyan rögzített kamerakép, amely az elkészült épület valódi fotójaként hat.
A minőségi kültéri látványterv összetevői
A meggyőző kültéri látványterv több tényező szoros együttműködéséből épül fel:
Környezet modellezése – az, hogy a környezet mekkora részét kell 3D-ben felépíteni, attól függ, mennyire hangsúlyosan jelenik meg a választott nézetben. Sűrű városi helyszíneknél ez jelentős mennyiségű környező geometria lemodellezését igényelheti.
Anyagok – beton, üveg, burkolat, tégla. A V-Ray fizikailag pontos anyagsendszere (PBR) valós visszaverődési, érdességi és áttetszőségi értékeket igényel. A gyártói termékminták és referenciák használata sokat segít a találgatások elkerülésében.
Környezeti elemek (Entourage) – emberek, járművek és növényzet elhelyezése a lépték és az életérzés bemutatására, anélkül, hogy elvonnák a figyelmet magáról az építészetről.
Kamera és világítás – a napállást a helyszín valós koordinátái és a megbeszélt napszak alapján állítjuk be. A kamera pozícióját még a végleges renderelés megkezdése előtt véglegesítjük.
Munkafolyamat
Mire van szükségünk Öntől?
| Tervek és homlokzatok | Előnyben részesítjük a CAD (DWG/DXF) vagy IFC fájlokat. A PDF-ekből is tudunk dolgozni, de ez növeli a modellezési időt. |
| Anyagspecifikációk | Terméknevek vagy gyártói referenciák. A hexadecimális színkódok (HEX) jelentik a minimumot – ezeket is be tudjuk állítani, de a fizikailag pontos anyagjellemzőkhöz ennél több információ szükséges. |
| Környezeti kontextus | Szomszédos épületek, utcaszint, jelentősebb fák vagy tereptárgyak, amelyek megjelennek a nézetben. |
| Kameraállások | Ezeket a munka megkezdése előtt egyeztetni kell. A kamera utólagos áthelyezése a renderelés megkezdése után teljes újra-renderelési költséggel jár. |
| Referenciaképek | Mutassa meg a kívánt hangulatot, ne csak az építészeti stílust. Ebben a fázisban a fények hangulata a legfontosabb. |
| Tájépítészet | Ültetési terv, ha létezik; egyéb esetben a környezethez illő növényzetet javasolunk. |
| Átadás | Állóképek 4K felbontásban (minimum 3840 × 2160 px, panoráma formátumoknál szélesebb). Full HD verziók webes és prezentációs használatra. TIFF formátum nyomtatáshoz, JPEG digitális átadáshoz. |
A nappali és éjszakai változatokat külön számlázzuk, mivel mindegyikhez teljesen eltérő fénybeállításokra van szükség.
Mikor érdemes elkészíttetni?
- Tervezésfejlesztés során – a legnagyobb érték az, hogy még az építkezés előtt kiszűrhetők a térbeli problémák, nem pusztán a kész kép.
- Engedélyeztetési eljárásokhoz, ahol a vizualizáció kötelező támogató melléklet.
- Előértékesítéshez és marketinghez, még az építkezés megkezdése előtt.
- Homlokzati változatok tanulmányozásához – ugyanaz a modell, anyagmódosított renderekkel az alternatívák összehasonlításához.
- Tervpályázatok benyújtásához.
Kapcsolódó technikák
A környezet maximális realizmusáért – a 3D modell valódi helyszíni fotóba ágyazva: Fotóintegráció
Éjszakai megvilágítás ábrázolásához: Éjszakai látványtervek
Belső terek bemutatásához: Belső
Az épület és a telek felülnézeti, légi bemutatásához: Légi fotóintegráció